Os socioeducandos do Case de Curitibanos participaram de uma oficina de Tangran. O jogo de origem chinesa, foi o centro das atividades, onde os participantes puderam confeccionar jogos educativos e criar animais, objetos geométricos, letras e formas abstratas.
Além de estimular a criatividade, a oficina teve objetivos pedagógicos claros: desenvolver o aspecto cognitivo dos participantes, estimular habilidades de resolução de problemas, raciocínio lógico e compreensão espacial. Para tanto, foram utilizados materiais simples, mas que permitiram explorar amplamente esses conceitos.
A iniciativa não apenas fortalece aspectos fundamentais da mente, mas também proporciona um espaço de aprendizado dinâmico e participativo.
A oficina de Tangran demonstra como atividades simples podem ter um impacto profundo no desenvolvimento cognitivo e emocional dos participantes, destacando a importância de iniciativas educativas que vão além da sala de aula tradicional.




